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游戏美术ChinaJoy美术盒子ABOX携GGAC全球游戏美术概念大赛打造数

  游戏美术ChinaJoy,美术盒子ABOX携GGAC全球游戏美术概念大赛打造数字娱乐软实力先锋

  近日,第十七届中国国际数码互动娱乐展览会(简称:ChinaJoy)在上海新国际博览中心举行,美术盒子ABOX携GGAC全球游戏美术概念大赛(简称:GGAC)亮相BTOB展馆,以优秀的游戏美术作品惊艳全场,实力打造中国数字娱乐产业的潮流先锋。

  作为全球数字娱乐领域最具影响力的盛会之一,ChinaJoy多年来热度持续走高,2019年同样吸引了30余万观众前来观展。

  今年,美术盒子ABOX携GGAC()匠心打造游戏美术产业互联网+的品牌,以优秀的游戏美术作品为核心内容力,以互联网+系列产品线为核心载体,以深耕垂直细分领域、深度服务行业为主旨,广泛地参与跨平台合作,通过线上结合线下的立体化服务,打造更加多元化的一站式行业平台。

  在为期三天的展览期间,美术盒子ABOX携GGAC()共接洽行业商务人士1500余人,达成合作意向200多项,与众多知名品牌初步建立了战略合作框架,从品牌展示、产品交易、技术推广等诸多层面与行业广泛发生互动,综合展现了其在数字娱乐领域的强劲实力。

  在产品展示、在线商务配对、洽谈等一系列商务途径中,美术盒子ABOX携GGAC()继续推进中外游戏企业与行业核心产能之间的广泛商务沟通和合作,引领、带动着产业的发展,充分体现出中国数字娱乐产业规模、技术研发水平和市场快速发展的新形势。

  为了促进游戏美术行业的交流和发展,GGAC正联合中国艺术级院校中央美术学院、四川美术学院等众多行业共同举办GGAC全球游戏美术概念大赛(Global Game Art Contest),今年金总额仍将超过100万元人民币,最高单项金18万元人民币(2名),2D、3D组各一名,专业组与校园组均可参与竞争。

  在刚刚过去的2018赛季里,共有来自40多个国家和地区、800多家企业、300余所高校的5000多名选手参与到GGAC大赛的角逐中。经过多番讨论和评审,最终共计66幅作品获,金总额超过人民币100万元。

  经过上个赛季的打磨和沉淀,GGAC在规模、金及专业度等方面已一跃成为游戏美术行业最权威的赛事之一。

  2019赛季,GGAC更加注重赛事评审的权威性与国际视野,邀请到Krenz Cushart(K大)、潘诚伟(PanDa)、绿榴莲、dospi、许哲隆(光叔)、蒲贵、Cedric Seaut等来自全球6个国家和地区的13位评委大神,并组建了一支由实力派插画师钟风华领衔,阮佳、纹银、EvanLee等行业大咖组成的的专家团,为赛事的评审提供专业视角的同时,扩充了多元的文化视野。

  值此盛世,美术盒子ABOX携GGAC全球游戏美术概念大赛()将在以往既有的基础上与时俱进,迎合产业发展大潮,引领数字文化创意先锋,以游戏美术行业互联网+倾力打造多元化的一站式行业平台,期待着与广大游戏美术行业同仁及爱好者们分享热爱,共同新的精彩!


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