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壁画唱起freestyle这部毕设把中国传统文化玩出了花儿 AniOne专访

  这是一个以广胜寺壁画为灵感,生发出来的一个故事。广胜寺在举行祭祀仪式,祈雨官负责整场祭祀的演出。他准备了三场表演,前两场大家都不买账,最后一场大家过于兴奋,以至于将赖以的壁画都毁了。

  学术趴:感觉将“壁画元素“和动画相组合这样的创作想法真的非常有趣,能和我们聊聊故事的创意来源吗?

  :几年前,我去山西临汾游玩,去到了著名的广胜寺,可以说“一见钟情”。 天色尚早,里还没有其他的游客,庭院里只有几棵古树,十分幽静。的老爷爷给我们打开下寺水神殿的大门的锁,哐当一声。大门缓缓打开。

  早晨的阳光照进古老的,空气中还有一些柔和的晨光与历史的交汇的气味。一进到大殿,我就被墙壁上伟大的壁画震撼了。之前虽看过了各种面积更大,颜色更艳丽的壁画,但这里壁画的古味、技法、颜色、还有形象瞬间把我吸引。是一种与自己生命契合的力量。

  壁画里不仅仅画了水神,各神仙,还画了许多普通百姓,男男,各行各业,还有尤为珍贵的“大行散乐”的戏曲图。画面里的人物活灵活现十分生动,好像随时都能动起来。我在殿里呆了许久,想象会不会在晚上没有人的时候,壁画里的人物就真的动起来了。然后越想越多越觉得好玩,就觉得这个想法应该可以作为毕业创作。于是就想做一个有关广胜寺壁画的故事。

  学术趴:故事分成”永动”“雅乐傀儡”“欲之真身”这三个篇章来讲述,这三段故事当初是如何构思的呢?

  永的是高中学过的《窦娥冤》其中最著名的一段,是晋剧演员根据原词套曲进行展示的。窦娥在这里代表了中国传统文化或是传承传统文化的工作者。

  观看演出的认为窦娥太吵,一直哭哭啼啼,让他们很烦躁。其实当我面对古老中国如此美好又如此年迈的艺术时,心中总是有一种难言之痛,甚至想逃避。我认为当代社会对传统文化的了解很少,以至于对它有很多的。我希望通过窦娥的哭诉来表达这一想法。

  生活中我是个很容易产生负面情绪的人,央美的学习又非常严肃和学术,看的艺术品也很沉重压抑。但是当我看年轻的唱跳组合的时候真的可以缓解我的压力。所以我选择了最后一段用类似偶像说唱的方式。但是过度的消费明星和不的粉丝行为也造成了问题。在网络上互相,为了偶像失去了自己的生活,最后了,我想通过这一段来表现。

  :是的,我本人很喜欢黑色幽默的表现方式。其实我没有任何人的意思,事物存在就有其合,但是或多或少也存在问题。

  当社会秩序井然可能面临思想,当我们追求人性解放可能面临横流,就会动荡。当我们希望遵循传统,可能会刻板守旧。当我们想创新,可能会自己迷失方向。所以我是站在不同角度,尽可能冷静地进行观察,并且希望通过幽默的方式表达一些我的想法。

  学术趴:了解到你是壁画专业的,因为对这个领域比较陌生,所以很好奇壁画专业平时的学习生活是什么样?可以和我们分享一下吗?

  :我是壁画系第一工作室的,主要方向是中国传统壁画方向,下乡的时候我们会去看很多伟大的中国古代的壁画、雕像作品。第一工作室的老师都是国内传统壁画的权威人物,经常会有一些国家项目。我们也会跟着老师积累经验。

  比如我曾在一个山西关帝庙建造项目中,负责一个殿宇的壁画前期设计。几十平米的墙壁有着不规则的形状,我们还要考虑雕像和建筑中柱子窗户的遮挡,还要考虑壁画故事的叙事。一开始真的是没有头绪,后来在工作室老师的指导之下,慢慢找到了感觉。

  学术趴:看到作品中也以壁画作为重要的元素,在除此之外,壁画专业背景对你这次的动画创作有没有产生何种影响?

  :肯定有产生影响,如果我不是壁画系的学生,我可能不会画这个主题。但是效果可能也未必有这个主题的好了。所以我非常感谢能在壁画系第一工作室学习。学习中国传统壁画给我提供了大量丰富的创作养料,拓宽了我的创作思维。

  :我写完剧本,就直接去到山西录音。因为我对山言并不熟悉,我需要大量参考。所以我就先让演员演唱,配音。

  事明这样做是对的。我听到他们的声音以后,人设和动作立马就饱满了。其实我写剧本的时候,心里想的是京剧的发音和效果,但是晋剧演员给了我完全不一样的感受,效果出其不意地另有风味。演员们表现得十分完美,当时整个太谷秧歌剧团正在村子里为去世的老人送殡演出,天还下着雪,只有不多的村里的老人在观看演出,场面特别像窦娥出来了。现场录音,在创作过程中都有参考。

  学术趴:作品将画面的四周压暗,将光源主要集中在画面中心部分,这样处理有什么特别的用意和考量吗?

  :哇,感谢您看到了这一点!我是想展现整个作品其实像一出戏一样。台上在演戏,在看戏,但是我们在看他们看戏,但是我们也被别人看着。我们也在演着当下自己的戏。

  学术趴:作为跨专业创作毕设,想问一下您是如何学习动画制作的呢?尝试用动画作品作为毕设是一种怎样的体验?

  :主要是自学吧。也请教了学校设计学院的老师程可槑,动画专业的学姐也给了帮助。造型学院都是个人独自造成作品,所以我做一个10分钟的动画也是完全一个人做。而且本系的老师无法在技术上给予帮助,确实挺困难的。

  :最大的困难就是对口型!我要根据演员的配音和表演画出对应的口型,因为是戏曲加方言的表演,快慢,长短,形状,不断地听才能把握的好一些。这部作品还没有达到完美的状态,不过我也从中积累了经验。

  学术趴:通过这次毕设,对动画创作有没有产生什么新的看法?之后还会不会尝试创作新的动画作品吗?

  :我一直最想做的就是动画,通过这次创作,我对动画有了更深刻的认识,真的只有亲自去做才会更深地感受到动画的魅力,从中获得极大的快乐。我现在又开始做新的动画了,也会继续学习动画。制作动画的快乐是其他任何创作形式都给不了我的。

  :做自己最想做的,不要害怕困难,尽早开始!而且有时候长辈或者导师说的未必是正确的,多听意见,但不要全部采纳。自己。

  学术趴:嗯嗯!那到这里这次的采访问题就全部结束了~非常感谢的分享 以及给我们带来这样视听体验特别的动画作品~期待你之后更多精彩有趣的作品!返回搜狐,查看更多


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